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CULTURE ET CITOYENNETÉ À L'ÈRE DU NUMÉRIQUE

L'apprentissage...

Je crois au pouvoir de l'éducation ainsi qu'au rôle primordial et privilégié des enseignant•es dans le développement intellectuel des citoyen•nes.

Après avoir enseigné l'éthique et la philosophie pendant plus de 10 ans à des jeunes passionnants et passionnés, je travaille présentement à la mise en oeuvre du programme Culture et citoyenneté québécoise pour le Ministère de l'éducation du Québec, un cours emballant et novateur alliant pensée critique, dialogue, philosophie éthique, sociologie et éducation à la sexualité...

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Le partage...

J'offre des conférences et des ressources éducatives libres sur mes différents sujets d'expertise et d'intérêt.

Les fondements du programme CCQSTÉMOLOGIE CCQ
Les éléments du programme
Les fondements du programme CCQ
Les fondements du programme CCQ
Les fondements du programme CCQ
Les fondements du programme CCQ
Les fondements du programme CCQ
Les fondements du programme CCQ
Noir et blanc Terre

La recherche...

Je collabore aussi à la recherche et à la formation initiale en éducation avec différentes universités.

Voici quelques-unes de mes ressources éducatives libres ( REL ) liées au développement de la citoyenneté à l'ère du numérique, à la pensée critique, à la réflexion éthique et à la ludicisation...

Ère du numérique

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MÉTAVERS
DÉMOCRAT•IA |
CITOYENNETÉ À L'ÈRE DU NUMÉRIQUE
INTELLIGENCE ARTIFICIELLE |
CYBERSÉCURITÉ
CITNUM.CA
MÉDIAS SOCIAUX |
MIROIR NOIR |
MICROSITE |
INTELLIGENCE ARTIFICIELLE
BASCULER À DISTANCE |
RÉALITÉ VIRTUELLE |
Ère du numérique

Pensée critique

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À un clic d'une
Comment reconnaître une FAUSSE NOUVELLE ?
DÉSINFORMATION
RACCOURCIS MENTAUX
PENSÉE CRITIQUE |
COMPLOTISME |
Pensée critique

Culture & éthique

Coeur et les mains
CARE |
LA RÉFLEXION ÉTHIQUE
VIVRE-ENSEMBLE |
ÉGALES |
NOËL
HALLOWEEN
ETHIX
Réflexion éthique

Ludiciser l'apprentissage...

Jeux de rôle, jeux de société, jeux vidéo : les jeux sont extrêmement populaires et variés, mais ils sont aussi une excellente façon d’intérioriser la motivation, de stimuler l’engagement, la persévérance et le dépassement de soi.

Ils sont porteurs de sens, développent l’autonomie, le sentiment de compétence, favorisent la créativité mais aussi la collaboration. Mais ils ne sont pas magiques, il y a beaucoup à savoir pour qu'ils soient efficaces en contexte pédagogiques...

Évêque

Expérience ludique

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AGORA
JOUER
JEU VIDÉO EN ÉDUCATION
DONJONS & CRAYONS |
OCCIDENT |
BATTRE LE BOSS |
À VOUS DE JOUER !
Jouer pour apprendre : De la ludification à la ludicisation
8 leçons tirées des jeux vidéo pour augmenter la motivation et l’engagement
Expérience ludique
Contact

Contacter

Au plaisir !

N'hésitez pas  à m'écrire...

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Alexandre Chenette

Conseiller pédagogique, Québec, Canada

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